El mundo hecho a mano de Yoshi

Después de calentar los corazones de todos los amantes del punto de cruz con El mundo lanoso de Yoshi en Wii U (más tarde también en 3DS), el dinosaurio de peluche de Nintendo regresa, siempre disfrazado, a Cambiar con una nueva aventura que recuerda a las tardes extraescolares; lleno de papel, crayones, pegamento de vinilo y tijeras de punta redondeada.
El mundo hecho a mano de Yoshi es el ejemplo perfecto de cómo Nintendo ve las cosas de manera opuesta al resto del mundo. ¿Todos se esfuerzan por producir juegos violentos llenos de zombis con historias maduras y súper difíciles? Sacan un nuevo Yoshi: un juego con un dinosaurio verde hecho de tela y relleno de lana con olor a fresa. Y es por eso que Yoshi ha logrado abrirse paso y calentar hasta los corazones más oscuros. También esta vez.



Abrazo a las colinas

El incipit es uno de los más clásicos: Bowser Junior y el hechicero Kamek quieren robar un antiguo artefacto llamado "el Sol de los Deseos", ubicado en la cima de la colina Yoshi. El atrevido robo, sin embargo, rompe el reluciente artefacto, dispersando las gemas, previamente engarzadas en él, por todo el mundo.
Un montaje rápido de Yoshiosa nos hace decidir con qué color de Yoshi queremos empezar la aventura y cuántos Yoshi habrá que dejar. Al elegir dos Yoshis, puedes comenzar inmediatamente en el modo multijugador. Ambas opciones se pueden modificar a voluntad, tanto para cambiar de color como para afrontar cualquier nivel con un compañero.
Con solo tres teclas puedes hacer que Yoshi realice todo su repertorio de movimientos. Una vez tengas el pad en la mano, será imposible no estar cómodo con los controles. Con la tecla B estiras la lengua para tragarte a los enemigos y convertirlos en un huevo, con X lanzas los mencionados huevos y con A saltas. No necesitarás nada más para perderte en los maravillosos trabajos de exhibición escolar que son los niveles. Para simplificar aún más la jugabilidad, también se eliminó la mecánica de empujar el joystick analógico hacia abajo para encerrar al desafortunado enemigo que acaba de engullirse en un huevo. Así el paso de punto a punto del nivel y llegar a la meta se convierte en un agradable paseo en nombre del descubrimiento, saltando y tirando el huevo.
Entonces, ¿cómo hacer que este paseo por papel, latas y botellas decoradas sea ameno y no demasiado repetitivo? Sencillo, haciendo evolucionar el diseño de niveles mundo tras mundo y encontrando un pequeño truco que, de hecho, duplica la vida de cada escenario enfrentado.



El mundo hecho a mano de Yoshi

 

Arco iris en el parque

Los objetivos de los niveles son los clásicos de cualquier juego centrado en Yoshi: llegar al final del nivel y recoger tantas flores como sea posible. Cada nivel tiene un número específico de ellos. Están los canónicos para encontrar buscando en todos los rincones del escenario y activando los diversos minijuegos cronometrados y aquellos como una condición adicional de finalización, es decir, completar el nivel con la vida máxima, recolectando todas las monedas rojas y un cierto número de monedas clásicas. Si la sencillez básica es una clara característica del juego, querer completar cada nivel al 100% te dará algún que otro quebradero de cabeza más. Nada excepcionalmente difícil, eso sí.
Sin embargo, hay dos características que contribuyen a reproducir cada escenario.
La primera, la más particular, es precisamente la posibilidad de recorrer todo el escenario al revés buscando a los tres Poochi (los perros muy tiernos) escondidos en él. Esta característica en realidad ofrece una vista invertida, por lo que estará mirando el lado opuesto del nivel del diorama que acaba de terminar. Este revés de plano revela todos los secretos de la realización del diorama, viendo trozos de cinta adhesiva pegados a las nubes, tubos de papel sin color, cajas de cereales cubiertas sólo por un lado con papel maché y todos los elementos ocultos a la vista por toneladas de Pegamento Vinilo. No afectará el juego, pero es realmente un regalo muy agradable.
La otra característica también tiene como objetivo hacer que cada nivel pase varias veces. La familia Bricolo, de hecho los guardianes de cada parte del mundo, darán tareas adicionales para cada nivel al que se enfrenten, como encontrar un cierto número de ovejas, peces, flores, etc. Completar estas misiones nos otorgará flores extra.
La adición de estos dos modos permite que Yoshi's Crafted World alcance cómodamente las doce horas de juego para completarse.



El mundo hecho a mano de Yoshi

 

Corriendo con los dinosaurios

Jugar con un amigo es sin duda una de las mejores formas de disfrutar la experiencia. Ese poco de caos hace que el ambiente ya súper relajante sea aún más agradable y tranquilo.
Otras cosas que hacer entre niveles incluyen recolectar armaduras para Yoshi. En particular, los dispensadores de caramelos (uno diferente para cada mundo) de hecho, será posible gastar las monedas recolectadas jugando para ganar, aleatoriamente, los diferentes tipos de ropa diseñados para la ocasión. Desde gorras hasta cajas de cerillas, cada armadura tiene un nivel de rareza diferente, lo que coincide con una mayor resistencia a los golpes. Exactamente, el uso de estas actualizaciones le dará a Yoshi más protección, restableciendo aún más el nivel de desafío. Muy agradable de ver, pero no recomendable de usar.

Información útil

Jugué Yoshi's Crafted World en Nintendo Switch alternando igualmente entre los modos portátil y TV, sin desdeñar algunos sabrosos juegos multijugador.

Duración
  • Jugarlo en un sprint toma un puñado de horas, para completarlo al 100% te sientes cómodo alrededor de las treinta horas.
estructura
  • Comienza desde el punto A y llega al punto B jugando, saltando y tragando enemigos.
  • También puedes empezar desde el punto B para llegar al punto A, jugando el nivel al revés para encontrar el Poochi escondido.
Coleccionables y Extras
  • Hay una serie de disfraces para desbloquear con la moneda del juego y Amiibo.
  • Terminarlo todo puede conducir o no a descubrir cosas nuevas (... ¡puede!).

Master de cachorro

A medida que el diseño de niveles crece exponencialmente de un mundo a otro, también es cierto que la realización técnica no es la más brillante vista en Switch. Será la inexperiencia de los equipos de Nintendo con el Unreal Engine, usado por primera vez para este Yoshi, pero podíamos esperar más. Al menos en términos de limpieza general. Y es una gran pena, porque una mejor realización técnica hubiera llevado a la justa exaltación la maravilla escondida en cada escenario. Latas, etiquetas, cartones, diferentes materiales que conviven y dan vida a un mundo tan agradable como brillante. Por supuesto, no es la primera vez que se utiliza papel para crear niveles en un videojuego, basta con pensar en cualquier Paper Mario o un Tearaway aún más específico, pero la idea del diorama y las toneladas de cartón digital utilizado para dar vida a este Yoshi siguen siendo aplausos.
Lo mismo ocurre con el sonido. Por mucho que se recupere el estilo y los temas clásicos de la saga, los nuevos arreglos no logran abrirse paso y ser tarareados día y noche como se hacía en otros juegos dedicados al verde castaño de Nintendo. Acompañan perfectamente la aventura, pero en esta agotan su propósito sin especial atractivo. Y si odias los temas dulces y repetidos, pues. Podría ser un problema.



El mundo hecho a mano de Yoshi

Niños en el valiente

Cómo sentirse al irse Lemon Tree de Fools Garden mientras escuchas una lista de reproducción de Death Metal, Yoshi's Crafted World irrumpe en un mercado actualmente dominado por la violencia y juegos particularmente desafiantes y difíciles. Casi como hacernos respirar un suspiro de alivio. Para hacernos entender que la vida no es sólo camisetas negras de tirantes, guitarras distorsionadas y bates devorados sobre el escenario, sino también ternura, amor y tijeras de punta redondeada.
La principal razón para jugar con Yoshi's Crafted World es "forjarse" un momento de relajación después de un día de trabajo o escuela. Para disfrutar con tu hijo, con tu mujer o simplemente para pasar un rato con una sonrisa en la cara, sin hacer un esfuerzo especial.
¡Aún mejor es aprovechar la ternura de Yoshi como un descanso relajante entre un juego desafiante y otro, entre una muerte en Sekiro y otra!

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

Hermosa idea y diseño de niveles, menos agradable el resultado final. Falla en la limpieza general y sufre un poco demasiado de irregularidad salvaje.

75
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Los versos de Yoshi siempre calientan el corazón y la música acompaña muy bien toda la aventura, pero no consiguen meterse en la cabeza como otros temas dedicados al dinosaurio.

80
JUEGO

Aunque la sencillez a veces es extrema, es imposible decir que hay algo que no siempre está en el lugar adecuado. Cada salto y cada pequeño rompecabezas ambiental se transmiten al jugador con espléndida naturalidad.

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Escala de calificación total
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