Soluci贸n de Naruto: Ultimate Ninja

Soluci贸n de Naruto: Ultimate Ninja

MEN脷 PRINCIPAL

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Cap铆tulo 1) Men煤 principal
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Modo Escenario - Sigue la historia de tu personaje favorito. En este modo puedes desbloquear la mayor铆a de los personajes.
Siempre que desbloquees uno, completa su modo escenario para poder usarlo en todos los modos.

Modo Misi贸n: completa varias misiones para obtener m谩s Ryo y sube de nivel para desbloquear las dos m谩quinas c谩psula en la tienda. Debes desbloquear todos los personajes en el modo Escenario antes de completar el Modo Misi贸n. Aqu铆 puedes desbloquear 2 personajes.


Modo de pr谩ctica: practica tus movimientos y Jutsu. Con este modo encontrar谩s todos los pergaminos y completar谩s 2 misiones de rango S.

Modo Batalla Libre: Aqu铆 pelear谩s contra la CPU o contra otro jugador, adem谩s completar谩s 2 misiones S-Rank.

Casa Naruto: Men煤 de opciones.

Tienda: Aqu铆 comprar谩s art铆culos de una de las tres c谩psulas.

MODO ESCENARIO 1

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Cap铆tulo 2) Modo Escenario
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Nota: Kyuubi Naruto y Curse Mark Sasuke no tienen escenario.

Naruto Uzumaki Saga - Pergamino naranja
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Disponible desde el principio

~Prima Battaglia~ vs. kakashi hatake

~ Segunda Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha

~ Tercera Batalla ~ Vs. Haku

~ Cuarta batalla ~ Vs. Neji Hyuga

~ Quinta Batalla ~ Vs. Gaara

~ Sexta Batalla ~ Vs. Orochimaru

Sakura Haruno Saga - Pergamino rosa
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Disponible desde el principio

~Prima Battaglia~ vs. kakashi hatake

~ Segunda Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

~ Tercera Batalla ~ Vs. Shikamaru Nara

~ Cuarta Batalla ~ Vs. Haku

~ Quinta Batalla ~ Vs. Zabuza Momochi


~ Sexta Batalla ~ Vs. Sasuke

Kakashi Hatake Saga - Pergamino gris marr贸n
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Disponible desde el principio

~ Primera Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

~ Segunda batalla ~ Vsa. Sasuke Uchiha

~ Tercera Batalla ~ Vs. Sakura Haruno

~ Cuarta Batalla ~ Vs. Haku

~ Quinta Batalla ~ Vs. Zabuza Momochi

~ Sexta Batalla ~ Vs. Orochimaru

Shikamaru Nara Saga --Pergamino Marr贸n
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Disponible desde el principio
~ Primera batalla ~ Vs. Gaara

~ Segunda Batalla ~ Vs. Neji Hyuga

~ Tercera Batalla ~ Vs. Rock Lee

~ Cuarta batalla ~ Vs. sakura haruno

~ Quinta Batalla ~ Vs. Hinata Hyuga

~ Sexta Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

Haku Saga - Pergamino de plata
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Completa el escenario de Hinata para desbloquearla.

~ Primera Batalla ~ Vs. Sakura Haruno
~ Segunda Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha
~ Tercera Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki
~Cuarta batalla~ vs. kakashi hatake


Zabuza Momochi Saga - Pergamino azul claro
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Completa el escenario de Haku para desbloquearla.

~ Primera Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

~ Segunda Batalla ~ Vs. Sakura Haruno

~ Tercera Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha

~Cuarta batalla~ vs. kakashi hatake

MODO ESCENARIO 2

Orochimaru Saga - Pergamino P煤rpura
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Completa el escenario de Gaara para desbloquearla.

~ Primera Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

~ Segunda Batalla ~ Vs. Shikamaru Nara

~ Tercera Batalla ~ Vs. Sakura Haruno

~ Cuarta Batalla ~ Vs. Rock Lee

~ Quinta Batalla ~ Vs. Kakashi Hatake

~ Sexta Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha

Gaara Saga - Pergamino granate
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Completa el escenario de Zabusa para desbloquearla.

~ Primera Batalla ~ Vs. Rock Lee

~ Segunda Batalla ~ Vs. Shikamaru Nara

~Terza batalla~ vs. kakashi hatake


~ Cuarta batalla ~ Vs. sakura haruno

~ Quinta Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha

~ Sexta Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

Hinata Hyuga Saga - Pergamino de melocot贸n
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Completa el escenario de Neji para desbloquearla.

~ Prima batalla ~ Vs. Shikamaru Nara

~ Segunda Batalla ~ Vs. Sakura Haruno

~ Tercera Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha

~ Cuarta Batalla ~ Vs. Rock Lee

~ Quinta Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

~ Sexta Batalla ~ Vs. Neji Hyuga

Neji Hyuga Saga - Pergamino gris
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Completa el Modo Escenario con uno de los seis personajes iniciales para desbloquearla.

~ Primera Batalla ~ Vs. Rock Lee


~ Segunda Batalla ~ Vs. Shikamaru Nara

~Terza batalla~ vs. kakashi hatake

~ Cuarta Batalla ~ Vs. Hinata Hyuga

~ Quinta Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha

~ Sexta Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

Rock Lee Saga - Pergamino verde
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Disponible desde el principio

~ Prima batalla ~ Vs. Neji Hyuga

~ Segunda Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

~ Tercera Batalla ~ Vs. Sasuke Uchiha

~ Cuarta batalla ~ Vs. sakura haruno

~ Quinta Batalla ~ Vs. Kakashi Hatake

Sasuke Uchiha Saga - Pergamino azul oscuro
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Disponible desde el principio

~Prima Battaglia~ vs. kakashi hatake

~ Segunda Batalla ~ Vs. Naruto Uzumaki

~ Tercera Batalla ~ Vs. Haku

~ Cuarta Batalla ~ Vs. Rock Lee

~ Quinta Batalla ~ Vs. Orochimaru

~ Sexta Batalla ~ Vs. Gaara

- Si quieres desplazarte por los cr茅ditos, pero no salt谩rtelos, mant茅n pulsado el bot贸n X.

- Despu茅s de completar todos los escenarios, recibir谩s una pantalla de bonificaci贸n despu茅s de los cr茅ditos.

- Si ha completado todos los escenarios, presione L1 + R1 durante los cr茅ditos para otra pantalla de bonificaci贸n.

PR脕CTICA DE MISIONES

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Cap铆tulo 3) Modo Misi贸n
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Aqu铆 completar谩s misiones para elevar tu rango de ninja y ganar dinero. Comenzar谩s como estudiante de la Academia Ninja, pero al completar las diversas misiones subir谩s de nivel e incluso podr谩s convertirte en el nuevo Hokage de Leaf Village.


Aqu铆 est谩 la EXP que necesitas para avanzar de rango:

Estudiante de la Academia Ninja: 0 EXP
Genin: 50 EXP
Chun铆n: 500 EXP
Jonin especial: 1150 EXP
Jon铆n: 1750 EXP
Anbu: 2170 EXP
Hokage: 2490 EXP

Aqu铆 est谩n los 6 niveles en los que se dividen las misiones:

Misiones de pr谩ctica - Total: 5
Misiones de rango D - Total: 15
Misiones de rango C - Total: 15
Misiones de rango B - Total: 15
Misiones de rango A - Total: 10
Misiones de rango S - Total: 12
(No todos estar谩n disponibles desde el comienzo del juego).

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Misiones de pr谩ctica: (T铆tulo requerido - Estudiante de Ninja Academy)

Ejercicio 1

Recompensa: 3000 Ryo
EXP arrozvuta: 10 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Avversario: Kakashi Hatake

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos

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Ejercicio 2

Recompensa: 2000 Ryo
EXP arrozvuta: 10 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Consigue una "Herramienta Ninja Especial".

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Ejercicio 3

Cliente: Kakashi Hatake
Rival: Sakura Haruno

Recompensa: 2000 Ryo
EXP arrozvuta: 10 EXP

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Poseer un "El peso de la tripa".

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Ejercicio 4

Cliente: Might Guy
Oponente: Rock Lee

Recompensa: 3000 Ryo
EXP arrozvuta: 10 EXP

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Conserva m谩s del 50% de la energ铆a.

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Ejercicio 5

Cliente: Asuma Sarutobi
Rival: Shikamaru Nara

Recompensa: 3000 Ryo
EXP arrozvuta: 10 EXP

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Conserva m谩s del 50% de la energ铆a.

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MISIONES DE RANGO D

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Misiones de rango D: (Rango requerido - Genin o superior)

Captura a la mascota perdida, Tora.

Recompensa: 4000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Madame Shijimi
Oponente: Rock Lee

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

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Recado a la pr贸xima ciudad

Recompensa: 4000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Fot贸grafo- Genzou
Oponente: Neji Hyuga

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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Ayuda a cavar papas

Recompensa: 4000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Propietario de Ichiraku- Teuchi
Rival: Shikamaru Nara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Mantener un Chakra de 3er nivel

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Trae de vuelta al honorable nieto

Recompensa: 5000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Ebisu
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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Ni帽era del Hijo del Concejal.

Recompensa: 6000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Concejal
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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Escolta al constructor de puentes s煤per famoso.

Recompensa: 6000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Tazuna
Rival: Zabuza Momochi

Condici贸n # 1
Lucha hasta que se acabe el tiempo. (No mates a Zabuza y no dejes que te mate)

Condici贸n # 2
Conserva m谩s del 80% de la energ铆a.

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Entrenando con Sasuke

Recompensa: 6000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Escala la pared durante m谩s de 2 tiempos (alrededor de 6 segundos).

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Entrenando con Sakura

Recompensa: 6000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Rival: Sakura Haruno

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Escala la pared durante m谩s de 3 tiempos (aproximadamente 9 segundos).

Condici贸n # 3
Mantenga el Chakra m谩s all谩 del 2do nivel.

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Un tira y afloja en el puente.

Recompensa: 8000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Tazuna
Rival: Haku

Condici贸n # 1

Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

Condici贸n # 3
Inflige m谩s de 3 golpes adicionales al enemigo.

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Frustra los planes oscuros de Gato.

Recompensa: 10000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Tazuna
Rival: Zabuza Momochi

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

Condici贸n # 3
Inflige m谩s de 6 golpes adicionales al enemigo.

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El comienzo del examen de Chunin

Recompensa: 8000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Oponente: Gaara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No uses ning煤n Ougi.

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo en 30 cargos.

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Desaf铆o de Bushy-Brow.

Recompensa: 10000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Rock Lee
Oponente: Rock Lee

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No uses ning煤n Ougi.

Condici贸n # 3
No uses ning煤n jutsu.

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Derrota al impostor.

Recompensa: 8000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Anko Mitarashi
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

Condici贸n # 3
Hazte con un "Pergamino de cuerpo instant谩neo".

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Aparece Orochimaru.

Recompensa: 10000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Anko Mitarashi
Oponente: Orochimaru

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota a un enemigo usando un Ougi de tercer nivel.

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隆驴Marca maldita fuera de control?!

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 20 EXP

Cliente: Sakura Haruno
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo cuando su Chakra llegue a 0.

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Misiones de rango C: (rango requerido - Genin o superior)

El examen preliminar de Chunin

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Conserva m谩s del 50% de la energ铆a.

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El desaf铆o de Gaara.

Recompensa: 10000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Gaara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Mant茅n un Chakra de 3er nivel.

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El primer partido del examen final de Chunin

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Rival: Sakura Haruno

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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El segundo partido del examen final de Chunin.

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Neji Hyuga

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Tu energ铆a debe ser inferior al 10%.

Condici贸n # 3
Inflige m谩s de 6 golpes adicionales al enemigo.

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Traer de vuelta a Sasuke.

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo cuando su Chakra llegue a 0.

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MISIONES DE RANGO C

Misiones de rango C: (rango requerido - Genin o superior)

El examen preliminar de Chunin

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Conserva m谩s del 50% de la energ铆a.

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El desaf铆o de Gaara.

Recompensa: 10000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Gaara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Mant茅n un Chakra de 3er nivel.

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El primer partido del examen final de Chunin

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Rival: Sakura Haruno

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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El segundo partido del examen final de Chunin.

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Neji Hyuga

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Tu energ铆a debe ser inferior al 10%.

Condici贸n # 3
Inflige m谩s de 6 golpes adicionales al enemigo.

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Traer de vuelta a Sasuke.

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 30 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo cuando su Chakra llegue a 0.

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Rango de Misiones C: (Rango requerido - Chunin o superior)

Protege a tus camaradas.

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Oponente: Gaara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Conserva m谩s del 50% de la energ铆a.

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Frustrar la ambici贸n de Orochimaru

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: El Tercer Hokage
Oponente: Orochimaru

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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Ejercicio Chunin 1

Recompensa: 10000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Neji Hyuga

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No ataques, solo usa Herramientas Ninja.

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Ejercicio Chunin 2

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Ninguno
Rival: Sakura Haruno

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Permanezca en el agua durante m谩s de 30 cargos en total. (Alrededor de 90 segundos, pero no tiene que hacerse todo de una vez)

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Ejercicio Chunin 3

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Ninguno
Rival: Sakura Haruno

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No te defiendas de los ataques del enemigo.

Condici贸n # 3
Conserva m谩s del 50% de la energ铆a.

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Entrenamiento de Shikamaru

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Asuma Sarutobi
Rival: Shikamaru Nara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Conserva m谩s del 50% de la energ铆a.

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La frustraci贸n de la travesura de Naruto

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: El Tercer Hokage
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Evita que Hokage-Rock sea destruido.

Condici贸n # 3
Haz que el enemigo caiga m谩s de 3 veces.

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Entrenamiento de Sasuke 1

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Sasuke Uchiha
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Inflige m谩s de 6 golpes adicionales al enemigo.

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo mientras est谩 en el aire (El enemigo debe ser llevado por el viento cuando lo derrotes).

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Entrenamiento de Sasuke 2

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Sasuke Uchiha
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
gana la pelea

Condici贸n # 2
No utilice ninguna t茅cnica en el agua o la tierra. (Corre hacia el enemigo y golp茅alo mientras lo lleva el viento)

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entrenamiento de sakura

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 40 EXP

Cliente: Sakura Haruno
Rival: Sakura Haruno

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Haz m谩s de 3 cambios de etapa.

Condici贸n # 2
Usa Kawarimi no Jutsu (Sustituci贸n) m谩s de 6 veces.

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MISI脫N B-RANGO

Misiones de rango B: (Rango requerido - Chunin o superior)

Adquisici贸n de herramientas ninja

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 50 EXP

Cliente: Asuma Sarutobi
Rival: Shikamaru Nara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No permita que el enemigo tome posesi贸n de ning煤n objeto.

Condici贸n # 3
Posee m谩s de 3 tipos de art铆culos.

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Ejercicio Chunin 4

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 50 EXP

Cliente: Ninguno
Avversario: Kakashi Hatake

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Usa todos los Ougi.

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Ejercicio Chunin 5

Recompensa: 12000 Ryo
EXP arrozvuta: 50 EXP

Cliente: Ninguno
Rival: Shikamaru Nara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Conserva m谩s del 80% de la energ铆a.

Condici贸n # 3
Mantenga los Chakras por encima del 2do nivel.

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Las novatadas de Anko 1

Recompensa: 16000 Ryo
EXP arrozvuta: 50 EXP

Cliente: Anko Mitarashi
Rival: Sakura Haruno

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

Condici贸n # 3
No utilice ninguna t茅cnica en el agua o la tierra.

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Las novatadas de Anko 2

Recompensa: 16000 Ryo
EXP arrozvuta: 50 EXP

Cliente: Anko Mitarashi
Oponente: Hinata Hyuga

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No saltes a la tierra.

Condici贸n # 3
No te defiendas de los ataques del enemigo.

Condici贸n # 4
No uses ning煤n Ougi.

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Misiones de rango B: (Rango requerido - Jonin especial o superior)

La b煤squeda de Kakashi

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Asuma Sarutobi
Avversario: Kakashi Hatake

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 20 cargos.

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo con un lanzamiento.

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Ejercicio conjunto con Sand Village

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Gaara de la Arena
Oponente: Gaara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Hazte con un "Pergamino de cuerpo instant谩neo".

Condici贸n # 3
Recibe un art铆culo de un miembro del grupo 3 veces.

Condici贸n # 4
No permita que el enemigo tome posesi贸n de ning煤n objeto.

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Ejercicio especial Jonin 1

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Rock Lee

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Usa Kawarimi no Jutsu (Sustituciones) m谩s de 6 veces.

Condici贸n # 3
Inflige m谩s de 3 golpes adicionales al enemigo.

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Ejercicio especial Jonin 2

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Usa Kawarimi no Jutsu (Sustituciones) m谩s de 3 veces.

Condici贸n # 3
Inflige m谩s de 6 golpes adicionales al enemigo.

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Entrenamiento de Sasuke 3

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No uses ning煤n Ougi.

Condici贸n # 3
No dejes de atacar durante m谩s de 1 conteo (Alrededor de 3 segundos).

Condici贸n # 4
Conserva m谩s del 30% de la energ铆a.

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entrenamiento de hinata

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Hiashi Hyuga
Oponente: Hinata Hyuga

Condici贸n # 1
Lucha hasta que se acabe el tiempo. (No derrotes a Hinata y no dejes que ella te derrote)

Condici贸n # 2
Tu energ铆a debe ser inferior al 10%. (El indicador de energ铆a parpadea en rojo)

Condici贸n # 3
No te defiendas de los ataques del enemigo.

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El primer encuentro de la batalla decisiva de Taijutsu No.1

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Might Guy
Oponente: Naruto Uzumaki

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

Condici贸n # 3
Inflige m谩s de 3 golpes adicionales al enemigo.

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El segundo encuentro de la batalla decisiva de Taijutsu No.1

Recompensa: 14000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Might Guy
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo mientras est谩 en el aire.

Condici贸n # 3
Usa Kawarimi no Jutsu (Sustituci贸n) m谩s de 3 veces.

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Las Semifinales de la Batalla Decisiva de Taijutsu No.1

Recompensa: 18000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Might Guy
Oponente: Neji Hyuga

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

Condici贸n # 3
No utilice ninguna t茅cnica en el agua o la tierra.

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Las Finales de la Batalla Decisiva de Taijutsu No.1

Recompensa: 18000 Ryo
EXP arrozvuta: 60 EXP

Cliente: Might Guy
Oponente: Rock Lee

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Nunca falles al usar una t茅cnica (Fracasar谩s si te golpean despu茅s de un ataque).

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MISIONES DE RANGO A

Misiones de rango A: (Rango requerido - Jonin o superior)

Ejercicio Jonin 1

Recompensa: 16000 Ryo
EXP arrozvuta: 70 EXP

Cliente: Ninguno
Oponente: Sasuke Uchiha

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo utilizando las t茅cnicas de apoyo del personaje (derrota al enemigo con el Objeto de apoyo).

Condici贸n # 3
Recibe un art铆culo de un miembro del grupo 6 veces.

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Ejercicio Jonin 2

Recompensa: 16000 Ryo
EXP arrozvuta: 70 EXP

Cliente: Ninguno
Avversario: Kakashi Hatake

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Evita que el enemigo use el Ougi.

Condici贸n # 3
Usa Kawarimi no Jutsu (Sustituci贸n) m谩s de 6 veces.

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Jonin Ejercicio 3

Recompensa: 18000 Ryo
EXP arrozvuta: 70 EXP

Cliente: Ninguno
Rival: Shikamaru Nara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Haz que el enemigo caiga m谩s de 3 veces.

Condici贸n # 3
Haz m谩s de 3 cambios de etapa.

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Ejercicio Jonin 4

Recompensa: 18000 Ryo
EXP arrozvuta: 70 EXP

Cliente: Ninguno
Avversario: Kakashi Hatake

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Haz que aparezca un pergamino secreto.

Condici贸n # 3

Tu energ铆a debe ser inferior al 10%.

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Ejercicio Jonin 5

Recompensa: 18000 Ryo
EXP arrozvuta: 70 EXP

Cliente: Ninguno
Rival: Shikamaru Nara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Destruye todo en 15 cargos.

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El segundo desaf铆o de Gaara

Recompensa: 20000
EXP arrozvuta: 70 EXP

Cliente: Gaara de la Arena
Oponente: Gaara

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No dejes de atacar durante m谩s de 1 conteo (Alrededor de 3 segundos).

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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Misiones de rango A: (Rango requerido - Anbu o superior)

Ejercicio de asesinato

Recompensa: 20000 Ryo
EXP arrozvuta: 80 EXP

Cliente: Ninguno
Avversario: Kakashi Hatake

Condici贸n # 1
gana la pelea

Condici贸n # 2
Nunca falles al usar una t茅cnica (fallar谩s si te golpean despu茅s de un ataque).

Condici贸n # 3
Derrota al enemigo usando un Ougi de segundo nivel.

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Entrenamiento de la imaginaci贸n 1

Recompensa: 28000 Ryo
EXP arrozvuta: 80 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Rival: Haku

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

Condici贸n # 3
Nunca falles al usar una t茅cnica (fallar谩s si te golpean despu茅s de un ataque).

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Entrenamiento de la imaginaci贸n 2

Recompensa: 30000 Ryo
EXP arrozvuta: 80 EXP

Cliente: Kakashi Hatake
Rival: Zabuza Momochi

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
Derrota al enemigo en 30 cargos.

Condici贸n # 3
No seas atacado.

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Orochimaru otra vez...

Recompensa: 30000 Ryo
EXP arrozvuta: 80 EXP

Cliente: El Tercer Hokage
Oponente: Orochimaru

Condici贸n # 1
Gana la pelea.

Condici贸n # 2
No rompa ning煤n objeto.

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MISIONES DE RANGO S

Misiones de rango S:

Notas: 1) En las misiones de rango S no ganar谩s ning煤n EXP ni recibir谩s ninguna recompensa.
2) La 煤nica recompensa por cada misi贸n de rango S es completar un pergamino para esa misi贸n.

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Adquisici贸n del pergamino secreto

Cliente: El Tercer Hokage
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Haz que aparezcan pergaminos secretos en todas las etapas.

隆Un pergamino oculto aparece en todas las etapas cuando se cumple una determinada condici贸n!
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Para铆so de besos

Cliente: Jiraiya
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Completa el para铆so del beso

隆En el modo de batalla libre, lucha con m谩s de 10 oponentes con todos los personajes! (10 peleas con todas las combinaciones)

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Informaci贸n t茅cnica secreta

Cliente: Might Guy
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Practica las t茅cnicas de todos los personajes en el Modo Pr谩ctica.

Cuando est茅s en el modo de pr谩ctica, usa todas las t茅cnicas enumeradas en la tabla de comandos de cada personaje.

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Imprimir nombre en el libro de bingo

Cliente: Zabuza Momochi
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Desbloquea cada personaje jugable (en todos los modos de juego).

隆Elimina a los personajes en el modo Escenario y el Modo Misi贸n!

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Recoge tarjetas de informaci贸n ninja

Cliente: Kabuto Yakushi
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Consigue todas las tarjetas de informaci贸n ninja.

隆Consigue tarjetas de informaci贸n ninja de Capsule Machines en la tienda!

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Colecciona figuras

Cliente: Kankur
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Consigue todas las figuras

隆Consigue las figuras de Capsule Machines en la Tienda!

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coleccionar musica

Cliente: El Ninja de los Cuatro Sonidos
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Consigue todas las pistas de m煤sica.

隆Consigue las pistas de m煤sica de Capsule Machines en la tienda!

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Recopilar Voces

Cliente: El Tercer Hokage
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Consigue todos los art铆culos.

隆Consigue todos los art铆culos de Capsule Machines en la tienda!

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Jutsu No s茅...

Cliente: Orochimaru
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Obtener todos los videos

隆Consigue todos los v铆deos de Capsule Machines en la Tienda!

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Recoge objetos in煤tiles

Cliente: Konohamaru
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Obt茅n 999 art铆culos innecesarios.

隆Consigue art铆culos in煤tiles de Capsule Machines en la tienda!

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La apasionada batalla de los hombres

Cliente: ???
Oponente: Todos

Condici贸n # 1
Lucha contra todas las combinaciones de personajes hasta que el n煤mero de batallas llegue a 99 por cada combinaci贸n posible.

隆Encuentra todas las combinaciones de combate!

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Misiones de rango S: (rango requerido - nombramiento de Hokage)

La reconstrucci贸n de la Aldea Oculta de la Hoja

Cliente: El Tercer Hokage
Oponente: Ninguno

Condici贸n # 1
Acumula 9,999,999 Ryo (Cantidad m谩xima posible).

隆Ahorra dinero completando muchas misiones y batallas!

Nota: completa esta misi贸n antes de completar las de la tienda.

MODO DE PR脕CTICA

Cap铆tulo 4) Modo de pr谩ctica: desquitarse con un maniqu铆
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Aqu铆 puedes practicar con un t铆tere indefenso, pero tambi茅n puedes completar 2 misiones de rango S. Si practicas las t茅cnicas de todos los personajes del juego, podr谩s completar la "Informaci贸n de la t茅cnica secreta". Si encuentra todos los pergaminos secretos, puede completar "Adquisici贸n del pergamino secreto".

Cuando ingresas al modo de pr谩ctica, la primera pantalla que encontrar谩s es la pantalla de selecci贸n de personaje: elige tu luchador y contra el que quieres luchar.
Despu茅s de eso, si presionas el Cuadrado en la pantalla que muestra a los dos luchadores, ser谩s enviado a la pantalla Configuraci贸n del juego, donde puedes cambiar las siguientes opciones:

Mostrar comandos: Activar / Desactivar
Apariencia de objetos: Frecuente / Normal / Escaso
Personaje de apoyo: Aparece/No aparece
Huevos: Habilidades / Discapacidades
Comportamiento de la CPU: quieto/defensa/ataque

Despu茅s de ajustar la configuraci贸n, presione X para cambiar a la selecci贸n de etapa.

En el modo de pr谩ctica, ambos luchadores tienen energ铆a y chakra infinitos, y cuando se recibe da帽o, los indicadores se regeneran. Si hace una pausa y va a la tabla de comandos, notar谩 las palabras "Pasa" o "Falla" junto a los nombres de cada t茅cnica. Si logra cambiar todos los "Fallos" a "Pases" para cada personaje, habr谩 completado la misi贸n de rango S "Informaci贸n de la t茅cnica secreta".

Esta es tambi茅n la forma m谩s r谩pida de obtener todos los pergaminos secretos.

MODO DE BATALLA LIBRE

Cap铆tulo 5) Modo de batalla libre
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Aqu铆 hay dos opciones:

Desaf铆o de CPU - Jugador 1 contra CPU
Desaf铆o entre dos jugadores - Jugador 1 Vs. Jugador 2

Cualquiera que sea la opci贸n que elija, la siguiente pantalla es la pantalla de selecci贸n de personaje. Si presionas O, el luchador ser谩 elegido al azar. Si presionas el cuadrado, ser谩s enviado a la tabla "Make Out Paradise", que necesitar谩s para completar 2 misiones de rango S: "Make Out Paradise" y "The Passionate Battle of Men".
Una vez que hayas elegido a los dos luchadores, si presionas el cuadrado, ser谩s enviado a la pantalla de Configuraci贸n, donde podr谩s cambiar las siguientes opciones:

Tiempo de reproducci贸n: entre 10 y 99 cuentas o tiempo infinito
Apariencia de objetos: Frecuente / Normal / Escaso
Personaje de apoyo: Aparece/No aparece
Huevos: Habilidades / Discapacidades
H谩ndicap: 1P **** @@@@ 2P (El valor predeterminado es 4 estrellas para cada personaje)

Presionar SELECCIONAR restablecer谩 todas las opciones a sus configuraciones predeterminadas.

Una vez resueltas todas las opciones, tendr谩s que seleccionar el escenario: pulsa la O para jugar en un escenario aleatorio o elige el que prefieras. Despu茅s de eso puedes empezar a pelear.

CASA DE NARUTO

Cap铆tulo 6) La casa de Naruto
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Cuando ingreses al men煤 tendr谩s dos opciones: "Configuraci贸n" y "Mostrar objetos"

ajustes:

Controles: asigna teclas para cada comando.
Configuraci贸n de video: ajuste la ubicaci贸n del video.
Configuraci贸n de audio: ajuste el volumen (principal, BGM, SFX) y la salida de audio (est茅reo o mono).
Dificultad: establece el nivel de dificultad para cada escenario y para la batalla libre. (F谩cil, Normal, Dif铆cil)
Mostrar elementos:

Mostrar pergaminos: Total - 99
Muestre las im谩genes: Total - 419
Escuche archivos de audio: Total - 387 (23 M煤sica | 364 Entradas)
Mostrar tarjetas de informaci贸n Ninja: Total - 270
(90 Shinobi | 84 Jutsu | 89 T谩cticas | 7 Clientes)
Mira el Ougi: Total - 1176

TIENDA

Cap铆tulo 7) Tienda
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Encontrar谩 3 m谩quinas de c谩psulas para elegir. Uno "para principiantes", uno "para coleccionistas" y otro "para fan谩ticos".

M谩quina para principiantes:
- Disponible desde el inicio del juego.
- 614 art铆culos para coleccionar
- Precios variables entre 100 y 1000 Ryo en tramos de 100 Ryo cada uno.

Coche de coleccionista:
- Se desbloquea al alcanzar el rango de Chunnin en el Modo Misi贸n
- 762 art铆culos para coleccionar
- Precios variables entre 200 y 2000 Ryo en tramos de 200 Ryo cada uno.

M谩quina para fan谩ticos:
- Se desbloquea al alcanzar el rango ANBU en el modo Misi贸n
- 865 art铆culos para coleccionar
- Precios variables entre 300 y 3000 Ryo en tramos de 300 Ryo cada uno.

Aqu铆 puedes completar 6 misiones de rango S:

Recoge tarjetas de informaci贸n ninja: Recoge todas las tarjetas de informaci贸n ninja (Total: 270)
Colecciona figuras: Colecciona todas las figuras (Total: 419)
Recoger m煤sica: Recoge todas las pistas de m煤sica (Total: 23)
Recoger voces: Recoge todas las voces (Total: 364)
Jutsu No s茅...: Obtener todos los videos (Total: 1176)
Recoge art铆culos in煤tiles: Recoge 999 art铆culos in煤tiles

LOCALIZACI脫N

Cap铆tulo 8) Ubicaci贸n
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Aqu铆 hay una lista de todas las etapas, donde puede encontrar el pergamino secreto y los cambios de etapa relacionados.

Pueblo escondido entre las hojas

Ramen de Ichiraku
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Pergamino secreto: enciende todas las linternas en primer plano en rojo, pero no las rompas.
Cambio de escenario: im谩genes de la ladera de la monta帽a de Hokage

Im谩genes de la ladera de la monta帽a de Hokage
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Pergamino secreto: Salta al 谩rbol de la izquierda hasta llegar al Pergamino.
Cambio de escenario: Ichiraku Ramen

Piedra conmemorativa del h茅roe
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Pergamino secreto: Golpea al personaje de apoyo del enemigo 5 veces.
Cambio de escenario: campo de ejercicios de supervivencia

Campo de ejercicios de supervivencia
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Pergamino secreto: Mata a los t铆teres de la derecha (alrededor de 10) hasta que aparezca el Pergamino.
Cambio de escenario: Piedra conmemorativa del h茅roe

Torre de vigilancia
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Pergamino secreto: salta de rana a serpiente y salta hacia atr谩s. (Saltar, Saltar, Correr, Repetir)
Cambio de escenario: Examen Chunin: Estadio de ex谩menes

Examen Chunin: Estadio de ex谩menes
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Pergamino secreto: Entra al t煤nel por la izquierda y sal por la derecha 3 veces.
Cambio de escenario: torre de observaci贸n

No. 44 Campo de Ejercicios: El Bosque de la Muerte
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Pergamino secreto: ataca al pez plateado en el arroyo hasta que consigas el pergamino.
Cambio de escenario: Castillo de Kikyo: torre贸n del castillo

Castillo de Kikyo: torre贸n del castillo
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Pergamino secreto: P谩rate en la aleta de la cola de la estatua del pez a la derecha hasta que obtengas el Pergamino.
Cambio de escenario: No. 44 Terrenos de ejercicio: El bosque de la muerte

la tierra de arena

Finca Sunagimo y estatua de Buda
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Pergamino secreto: Destruye 8 objetos en el tornado. (El tornado contiene 2 objetos a la vez, pero gira sin cesar por la arena)
Cambio de escenario: la mansi贸n de Kazekage

Mansi贸n de Kazekage
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Pergamino secreto: Golpea al distribuidor hasta que consigas el Pergamino.
Cambio de escenario: Sunagimo Estate y estatua de Buda

La tierra de las olas:

Gran puente de naruto
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Pergamino secreto: qu茅date en el barco en primer plano hasta que consigas el Srcoll.
Cambio de escenario: el escondite de Zabuza

Escondite de Zabuza
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Pergamino secreto: Entra al 谩tico y espera hasta que obtengas el Pergamino.
Cambio de escenario: Gran puente de Naruto

Una vez que haya recopilado los 12 pergaminos secretos, puede completar la misi贸n de rango S "La adquisici贸n del pergamino secreto", ingresando al Modo Misi贸n y seleccionando la misi贸n entre esos Pergaminos S.

RESUMEN DE LA SOLUCI脫N

MEN脷 PRINCIPAL
MODO ESCENARIO 1
MODO ESCENARIO 2
PR脕CTICA DE MISIONES
MISIONES DE RANGO D
MISIONES DE RANGO C
MISI脫N B-RANGO
MISIONES DE RANGO A
MISIONES DE RANGO S
MODO DE PR脕CTICA
MODO DE BATALLA LIBRE
CASA DE NARUTO
TIENDA
LOCALIZACI脫N

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